- 首先,我們從起點開始,建立底部、外頂部以及內頂部開口的三個座標系統。
接著"Rectangle.ByWidthLength",利用底部、外頂部以及內頂部開口的三個座標系統建立長方形,利用這種方式控制鳥巢的比例,輸入數值的方式也不一定要像我這樣純粹放數字,也可以用算式或是Slider控制,這樣也比較方便調整量體的樣貌。
接著"Rectangle.ByWidthLength",利用底部、外頂部以及內頂部開口的三個座標系統建立長方形,利用這種方式控制鳥巢的比例,輸入數值的方式也不一定要像我這樣純粹放數字,也可以用算式或是Slider控制,這樣也比較方便調整量體的樣貌。